Wie Klexo funktioniert

Diese Seite zeigt, wie Spiele auf Klexo aufgebaut sind und wie das Speichern und Teilen von Eigenkreationen funktioniert.

Aufbau eines Spiels

Zurück-Button

Oben links in jedem Spiel. Führt zurück zur Übersicht, von der das Kind das Spiel geöffnet hat, entweder zur Spielbibliothek (für eingeloggte Kinder) oder zur Entdecken-Seite (für Besucher ohne Account).
🔊
🔇

Mute-Button

Schaltet alle Klänge ein oder aus. Die Einstellung gilt für die ganze Sitzung. Das Kind muss sie also nicht für jedes Spiel einzeln wiederholen.
?

Spielanleitung-Button

Öffnet ein Pop-up mit der Spielanleitung. Der Button erscheint nur in Spielen, die eine Anleitung brauchen. Viele Spiele erklären sich von selbst und kommen ohne aus.
📖 Kennenlernen🔍 Entdecken▶ Spielen

Spielmodi (Kennenlernen, Entdecken, Spielen)

Viele Spiele bieten unterschiedliche Modi an. Welche Modi ein Spiel hat, hängt vom Spiel ab. Nicht jedes Spiel hat alle drei. Das Pixel-Atelier zum Beispiel hat ausschliesslich Entdecken-Charakter und braucht deshalb keine Tabs.

  • 📖 Kennenlernen: informiert über das Thema und stellt Hintergrundwissen bereit. In der Schriften-Werkstatt liest das Kind hier zum Beispiel über Braille oder Runen, bevor es selbst entschlüsselt.
  • 🔍 Entdecken: die Spielmechanik ohne Aufgabe. Ideal, um zu experimentieren. Der Entdecken-Modus eignet sich auch hervorragend um Konzepte zu veranschaulichen und zu besprechen.
  • ▶ Spielen: mit Aufgaben. Das Kind löst etwas, bekommt Rückmeldung, übt das Konzept anhand kleiner Herausforderungen.
LeichtMittelSchwer
Thema: Liter

Schwierigkeit und Themenwahl

Manche Spiele bieten verschiedene Schwierigkeitsstufen oder wechselbare Themen an. Das Kind wählt selbst, womit es spielen möchte. Klexo schreibt nichts vor. Im Umfüll-Rätsel etwa gibt es Leicht, Mittel und Schwer; im Zoom-Strahl kann das Kind zwischen Dezimalzahlen, Litern, Metern und Kilogramm wechseln.
Spielfeld

Spielfeld

Der Hauptbereich, in dem das eigentliche Spiel passiert. Je nach Spiel klickt, tippt oder zieht das Kind auf Elemente, ordnet Dinge an, schreibt etwas oder zeichnet. Das Layout variiert stark, vom Zahlenstrahl über die Schweizer Karte bis zum Pixel-Raster.
Level 1
Geschafft
Level 2
Bereit

Level- und Stationen-Karten

Komplexere Spiele bestehen aus mehreren Levels oder Stationen. Das Kryptografie-Labor etwa führt durch verschiedene Verschlüsselungsverfahren (Cipher Wheel, Pigpen, Vigenère, Rail Fence, Häufigkeitsanalyse). Jede Station ist eigenständig spielbar. Bei Klexos Regelwerk schaltet das Lösen eines Levels das nächste frei.
💾 Speichern🔗 Teilen

Speichern und Teilen

In manchen Spielen kann das Kind Eigenkreationen speichern und mit anderen teilen. Wie das funktioniert und wer was sieht, steht weiter unten im Abschnitt zu Eigenkreationen.

Eigenkreationen und Teilen

Wer sieht was

Account-intern: Andere Kinder im selben Klexo-Account sehen die gespeicherten Werke automatisch, Geschwister also, oder die Klasse einer Lehrperson. Das Speichern bedeutet hier «mit den anderen Kindern in unserem Account teilen». Niemand ausserhalb des Accounts sieht etwas.

Magic-Link: Für manche Inhalte (Kompositionen aus der Musik-Werkstatt, Sätze aus dem Satz-Baukasten) kann das Kind zusätzlich einen temporären Link erzeugen und an Aussenstehende schicken, Grosseltern zum Beispiel. Dieser Link ist 7 Tage gültig und danach automatisch tot. Nur wer den genauen Link erhält, sieht das Werk.

Lieblingswörter in Fantasie-Wörter sind eine Ausnahme: sie bleiben immer privat und werden auch innerhalb des Accounts nicht geteilt.

Was es ausdrücklich nicht gibt

  • Keine öffentliche Galerie. Niemand stöbert durch fremde Kinderwerke.
  • Keine Suche nach anderen Kindern oder Accounts.
  • Kein «Folgen», «Liken» oder «Kommentieren».
  • Keine Hinweise wie «Andere Kinder haben auch …».

Klexo speichert nur das Minimum, das nötig ist, damit ein Kind sein Werk wiederfindet. Details dazu stehen in der Datenschutzerklärung.